sábado, 7 de marzo de 2015

Lección como Director de Juego

¡Hola a todos!

Esta vez les comparto una reflexión surgida de una partida que fue parte del testeo de Lobo Blanco. Como directores de juego, si estamos dirigiendo y presentando un juego con reglas que escapan a las habituales o a las que todos damos por sentado, hay que machacar y repetir las reglas diferentes una y otra vez, al principio de la aventura y cuantas veces se crea necesario en el transcurso de ella. Las reglas las podemos entender mentalmente pero muchas veces lleva tiempo incorporarlas como jugadores y hacerlas propias, en este caso ya era la tercer aventura.

Como jugadores y directores de juego tendemos a caer a lo que estamos habituados. Me pasó también hace poco jugando en una partida de Tenra Bansho Zero en la que comenzamos el juego respetando el orden de los actos y participaciones pero luego, en el fragor de la aventura, volvimos a recostarnos en aquellas formas a las que estamos acostumbrados. Así que como lección final aprendida es que al dirigir algún juego que tenga reglas diferentes y novedosas, no hay que dejar de recordarle a los jugadores, y a uno mismo, esas reglas, porqué están y qué se espera de ellas y de los jugadores.

Espero tengan en cuenta este consejo cuando les toque dirigir un juego así.

miércoles, 4 de marzo de 2015

Domesticando al Lobo Blanco






Hace tiempo que no posteo nada, pero es porque estoy desarrollando un juego nuevo ambientado en el mundo de Elric. Por ahora los testeos vienen de diez. En poco tiempo subiré alguna edición para que puedan chusmear.


¡Saludos!